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게임반응속도 검색 결과

해당 글 1건
윈도우 서버 TCPNoDelay, TcpAckFrequency 설정

일부 게임에서는 유저와의 통신이 매우 빠르게 이루어져야 하는 것들이 있다. 롤, 스타크래프트 등 빠른 반응을 보여야 하는 경우, 패킷을 모아서 보내는 것이 아닌 바로바로 보내도록 설정해야 한다. 기본적으로 윈도우 운영체제에서는 패킷을 버퍼에 모아, 보내는 것이 효율이 좋아 그렇게 하도록 돼 있다. 그래서 아래와 같이 세팅을 하지 않으면, 핑이 들쑥날쑥 할 때가 많이 있다. 앞서 말 한 것 처럼, 빠른 반응성을 보이고 싶다면, TCPNoDelay, TcpAckFrequency 값을 레지스터에 등록해야 한다. 1. regedit 위 그림과 같이 regedit을 쳐 레지스트 창을 띄운다. 그 다음 아래 경로로 이동하도록 하자. 컴퓨터\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSe..

게임을 만들자/게임 서버(C#) 2020. 12. 23. 02:16
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