겨울팥죽 여름빙수
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게임 밸런스 기획 - 2. 기준 만들기
게임을 만들자/기타 2020. 5. 6. 11:22

2020/04/21 - [게임을 만들자/기타] - 게임 밸런스 기획 - 1. DPS???? 위 글에서 DPS가 무엇이고, 왜 필요한지 알아봤다. 이제부터 게임의 밸런스를 위한 기준을 잡아보자. 기준을 잡기 위해서는 개인적인 경험과 다름 게임들의 역기획이 필요하다. 어떤 게임은 재화가 많아야 100만 이지만, 또 다른 게임은 100조가 넘어가기도 한다. 이는 개인적인 취향문제이기에 본인이 좋아하는 게임을 참고하는 것이 좋다. 1. 시급 시급은 말 그대로, 일 한 만큼 버는 돈이다. 게임 내에 재화로 보통 골드를 많이 쓰는데, 1시간 동안 플레이한 유저에게 얼마 만큼의 재화를 줄 것인지 정해보자. 실제 원 단위 골드 단위 경험치 단위 시간 당 급여 1,000(원) 6,000(G) 360,000(EXP) 분당..