유니티에서 작업 중, 스크립트 에러를 클릭 해, 소스코드를 열었는데, 위와 같이 디버깅이 안되는 문제가 생겼다. 왼쪽 위 빨깐 박스 모양도 바껴있다. 정상적이라면, 아래와 같은 그림이어야 한다. 위와 같이 명확하게 [유니티에 연결] 이라고 표시 돼야 디버깅이 된다. 내 소스코드가 아니라, 엔진 내부에서 발생한 에러코드를 클릭 해, 여는 경우 발생하는데, 한번 이렇게 되면, 계속 디버깅이 안된다. 이 문제를 해결하기 위해, - 껐다 켜기 - 재부팅 - 유니티 디버깅 기능 껐다켜기 방법 등을 써봤으나 모두 실패 했다. 혹시나 해서, 다른 유니티 프로젝트를 켜봤는데, 그 프로젝트는 잘 연결되는 것으로 보아, 해당 프로젝트만 뭔가 꼬였구나라는 걸 직감했다. 스크립트 파일을 더블클릭 해, 파일을 여는 것이 아닌,..
유니티 검색 결과
게임 중 장비를 장착하거나, 그 순서를 바꿀 때, [드래그 앤 드랍], [더블 클릭] 기능으로 유저들에게 편의를 제공 해 줄 수 있다. 사실 이 기능들이 구현이 어려운 건 아니나, 조금 작업이 귀찮긴 하다. 그래도 많이 쓰이는 만큼 알아두면 좋을 것이다. 1. 더블 클릭(double click) 나는 장비나 아이템을 장작할 때, ui에 [장착/해제]버튼을 구현 해 두었다. 그렇지만, 위와 같이, 더블 클릭 해 [장착/해제]를 할 수 있다면, 유저들이 더 편하게 게임을 이용할 수 있을 거라고 생각했다. public class EquipSlot : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { ..... float currentTimeClick; public void OnPointerC..
미니난투 온라인 - Google Play 앱 [ 게임 소개 ] 미니난투 온라인은 실시간으로 다른 유저들 대결을 할 수 있는 공간입니다. 전략적으로 장비를 선택해, PvP 전투를 준비하세요. 현재 개인전, 팀전이 준비 돼 있습니다.(추후 새로운 모드 업데이트 예정) [ 핵심 컨텐츠 ] - 미니난투 : 6명이서 개인전 난투. - 팀전 : 3:3 전투 - 장비 : 무기, 방어구, 신발, 악세서리 - 아이템 : 포션, 폭탄, 토템 등 [ 전략요소 ] - 장비마다 스킬이 포함 돼 있어, 전략적으로 전투를 할 play.google.com 게임 사운드는 크게 배경과 이펙트 두가지로 나뉜다. 이때 Unity엔진에서는 용량 및 성능을 위한 설정들을 제공한다. 이펙트와 배경 사운드를 어떻게 설정하는 것이 좋은지, 그리고 ..
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