겨울팥죽 여름빙수
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Unity, Mac, FirebaseCppApp bundle 을(를) 열 수 없습니다.

현재 Mac 버전 : 카탈리나 Unity 버전 : 2021.1.12f 현재 위 버전에서, 구글 Firebase sdk를 import하고, 유니티 에디터를 실행 할 때, 위와 같은 에러가 뜰 때가 있다. 아마 맥 버전이 카탈리나라서 발생하는 건지, 그냥 맥 보안문제 인지 모르겠지만, 아래와 같이 권한을 주면 된다. 맥 [시스템 환경 설정 -> 보안 및 개인정보 보호]에 들어가면 위 사진과 같이, 확인된 응용프로그램이 아니라서 차단됐다는 표시가 있다. [확인 없이 허용]을 누르고 재실행 하면 될 것이다.

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Unity, Tilemap 검은 선 없애기.
게임을 만들자/Unity 2021. 4. 19. 20:05

유니티 Tilemap을 쓰면, 카메라 이동 시, 아래 그림과 같이 가느다란 실선이 생겼다 없어졌다하는 것을 볼 수 있다. 아마 타일 셀 사이에 것이 제대로 채워지지 못한 것 같은데, 저해상도 폰에서는 크게 문제 되지 않는데, 고해상도 폰에서는 저 선이 지저분하게 나타난다. 1. Material 생성 해결방법은 기본 default material를 쓰지말고, 아래와 같이 새로 만들어서 tilemap에 적용하면 된다. 우선 material를 새로 생성하고, 오른쪽 그림과 같이 Pixel snap을 체크해주자. 이제 이걸 tiledmap에 적용해주면 된다. 2. Tiledmap에 새 material 적용 Tiledmap Renderer에서 Material를 눌러, 새로 만들 material로 교체하면 끝이다...

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Unity, VS4M, Debugger operation failed. 해결
게임을 만들자/Unity 2020. 11. 9. 17:35

유니티에서 작업 중, 스크립트 에러를 클릭 해, 소스코드를 열었는데, 위와 같이 디버깅이 안되는 문제가 생겼다. 왼쪽 위 빨깐 박스 모양도 바껴있다. 정상적이라면, 아래와 같은 그림이어야 한다. 위와 같이 명확하게 [유니티에 연결] 이라고 표시 돼야 디버깅이 된다. 내 소스코드가 아니라, 엔진 내부에서 발생한 에러코드를 클릭 해, 여는 경우 발생하는데, 한번 이렇게 되면, 계속 디버깅이 안된다. 이 문제를 해결하기 위해, - 껐다 켜기 - 재부팅 - 유니티 디버깅 기능 껐다켜기 방법 등을 써봤으나 모두 실패 했다. 혹시나 해서, 다른 유니티 프로젝트를 켜봤는데, 그 프로젝트는 잘 연결되는 것으로 보아, 해당 프로젝트만 뭔가 꼬였구나라는 걸 직감했다. 스크립트 파일을 더블클릭 해, 파일을 여는 것이 아닌,..

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Unity UI, 더블클릭, 드래그 앤 드랍
게임을 만들자/Unity 2020. 6. 9. 16:13

게임 중 장비를 장착하거나, 그 순서를 바꿀 때, [드래그 앤 드랍], [더블 클릭] 기능으로 유저들에게 편의를 제공 해 줄 수 있다. 사실 이 기능들이 구현이 어려운 건 아니나, 조금 작업이 귀찮긴 하다. 그래도 많이 쓰이는 만큼 알아두면 좋을 것이다. 1. 더블 클릭(double click) 나는 장비나 아이템을 장작할 때, ui에 [장착/해제]버튼을 구현 해 두었다. 그렇지만, 위와 같이, 더블 클릭 해 [장착/해제]를 할 수 있다면, 유저들이 더 편하게 게임을 이용할 수 있을 거라고 생각했다. public class EquipSlot : MonoBehaviour, IPointerClickHandler { ..... float currentTimeClick; public void OnPointerC..

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Unity 게임 사운드 파일 설정
게임을 만들자/Unity 2020. 1. 29. 08:11

미니난투 온라인 - Google Play 앱 [ 게임 소개 ] 미니난투 온라인은 실시간으로 다른 유저들 대결을 할 수 있는 공간입니다. 전략적으로 장비를 선택해, PvP 전투를 준비하세요. 현재 개인전, 팀전이 준비 돼 있습니다.(추후 새로운 모드 업데이트 예정) [ 핵심 컨텐츠 ] - 미니난투 : 6명이서 개인전 난투. - 팀전 : 3:3 전투 - 장비 : 무기, 방어구, 신발, 악세서리 - 아이템 : 포션, 폭탄, 토템 등 [ 전략요소 ] - 장비마다 스킬이 포함 돼 있어, 전략적으로 전투를 할 play.google.com 게임 사운드는 크게 배경과 이펙트 두가지로 나뉜다. 이때 Unity엔진에서는 용량 및 성능을 위한 설정들을 제공한다. 이펙트와 배경 사운드를 어떻게 설정하는 것이 좋은지, 그리고 ..